W Rocket League Sideswipe wynik każdego meczu sprowadza się do osobistych umiejętności każdego gracza na boisku. I choć czasami może się wydawać, że piłka odbiła się w zabawny sposób, przez co nie trafiłeś w cel, albo że twój przeciwnik strzelając z dystansu miał szczęście i strzelił gola, prawda jest taka, że najczęściej gra jest pod twoją kontrolą, jednak aby zmienić wynik na swoją korzyść, musisz mieć umiejętności i odpowiednie nastawienie. W większości przypadków, aby wygrać, wystarczy opanować pojazd i system fizyki gry. Jednak, zwłaszcza jeśli jesteś początkującym, przyzwyczajenie się do płynności gry, a także sposobu, w jaki pojazdy i system fizyki działają razem, może być naprawdę trudne. Dlatego postanowiliśmy stworzyć krótki przewodnik dla początkujących z kilkoma ważnymi wskazówkami i sztuczkami dotyczącymi Rocket League Sideswipe. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz grę, czy jesteś doświadczonym graczem, który po prostu szuka czegoś swieżego, te wskazówki i triki dotyczące Rocket League Sideswipe są dla ciebie. Znajdź najlepsze sterowanie i wydajność na BlueStacks Nie będziemy tu owijać w bawełnę: jeśli chcesz wygrać wszystkie mecze, do tej pracy będziesz potrzebować najlepszych narzędzi. W końcu nie możesz oczekiwać, że odniesiesz zwycięstwa, jeśli masz problemy z kontrolowaniem samochodu lub jeśli gra się zacina z powodu słabych możliwości sprzętu. Na szczęście możesz grać w Rocket League Sideswipe na PC z BlueStacks, aby wykorzystać absolutne maksimum z tej gry. Grając na naszym odtwarzaczu aplikacji na Androida, uzyskasz najlepszą wydajność tej pozycji, eliminując wszelkie problemy, które mogą wyniknąć z grania na słabym urządzeniu mobilnym. A najlepsze jest to, że nie będziesz musiał wydawać mnóstwa pieniędzy na zakup telefonu, który mógłby uruchomić grę z przyzwoitą wydajnością przy maksymalnych ustawieniach, nie będziesz musiał także borykać się z nieodłącznymi wadami grania na urządzeniach mobilnych, takimi jak: jak mały ekran, problemy z przegrzaniem lub z rozładowywaniem baterii. Jeśli chcesz grać w Rocket League Sideswipe z płynnymi 60 klatkami na sekundę, na dużym ekranie komputera i z najlepszymi ustawieniami graficznymi, zapoznaj się z naszym przewodnikiem konfiguracji na PC (PC Setup Guide), aby dowiedzieć się, jak zacząć. Poznaj limity swojego pojazdu Rocket League wyróżnia się tym, że rozgrywka w większości jest swobodną formą, a gracze przez cały czas mają pełną kontrolę nad swoimi pojazdami. Nadal istnieją jednak pewne ważne ograniczenia, z którymi powinieneś się zapoznać, aby poprawnie wykonywać zagrania. Po pierwsze, twój pojazd zanim uderzy w ziemię, może skoczyć tylko dwa razy: raz, aby wystrzelić w powietrze, a drugi raz w powietrzu. Co więcej, jeśli bez dotykania joysticka uda Ci się wykonać podwójny skok w powietrzu, zrobisz zwykły podwójny skok w pionie. W międzyczasie, jeśli trzymając kierunek wykonasz podwójny skok, twój samochód przewróci się w tym kierunku w manewrze zwanym „przerzuceniem”. Przewroty są ważne dla uzyskania przyspieszenia w pożądanym kierunku, także dla mocnego uderzenia piłki. Inną niezwykle ważną cechą twojego pojazdu jest doładowanie, które możesz aktywować, aby w dowolnym kierunku nabrać prędkości. To wzmocnienie, jeśli jest używane prawidłowo, pozwala nawet latać i szybować w powietrzu, co jest ważne przy wykonywaniu trików i przy obronie bramki. Twoje doładowanie jest jednak ograniczone i gdy go używasz, jest reprezentowane przez zielony wskaźnik na twoim samochodzie, który gdy jesteś na ziemi i go nie podbijasz, ładuje się automatycznie. Zbliżanie się do czasu trwania wzmocnienia i okresu jego ładowania, a także nauka skutecznego wykonywania skoków i przewrotów szybko stanie się kluczową częścią twojego zestawu w Rocket League Sideswipe. Unikaj nadmiernego ataku W Rocket League często zdarza się, że piłka po każdej grze odbija się wszędzie, zwłaszcza gdy strzał z dowolnej strony został zablokowany. Chociaż może minąć trochę czasu, zanim przyzwyczaisz się do zwykłych gier, jedną z najlepszych wskazówek, o których należy pamiętać, jest to, aby nie przesadzać za każdym razem, gdy atakujesz, zwłaszcza jeśli nie masz pewności, czy możesz zdobyć punkty. Dzieje się tak, ponieważ piłka często odbija się w kierunku twojego celu, musisz zatem jak najszybciej wrócić, aby obronić i uniemożliwić przeciwnikowi zdobycie bramki w kontrofensywie. Jednak naprawdę trudno jest się obronić, gdy twój samochód utknie w bramce wroga po szczególnie agresywnym ataku, w którym zmieniłeś swoją pozycję. Aby uniknąć takich niezręcznych sytuacji, lepiej z wyprzedzeniem planować grę i zwiększać tylko odległość niezbędną do oddania strzału. Następnie powinieneś natychmiast wrócić na środek pola, tak by odpowiedzieć na kontratak wroga. Tak samo, dopóki nie nauczysz się odpowiednio kontrolować swojego wzmocnienia, unikaj długich zabaw w powietrzu. Utknięcie w powietrzu po próbie oddania błyskotliwego strzału z powietrza jest bowiem jednym z najczęstszych sposobów na utratę kontroli nad piłką i udostępnienie przeciwnikowi wolnej drogi do celu. Graj mądrze, nie ciężko Jednym z najczęstszych popełnianych przez większość nowicjuszy błędów jest ciągłe ściganie piłki, wpadanie w pole widzenia i utrata z oczu wroga oraz wszystkiego innego, co dzieje się na boisku. Dlatego zdecydowanie zalecamy grę mądrzejszą i bardziej pasywną, nie spiesząc się z zatrzymaniem samochodu i obserwowaniem ruchów wroga, tak by zorientować się, co chce zrobić i jak można to zatrzymać. Ta pasywność i wyrachowany styl gry będą miały również zastosowanie do twojej ofensywy, lepiej jest bowiem uderzać ostrożnie i strzelać w piłkę, niż taranować ją z pełną siłą z doładowaniem i mieć nadzieję na najlepszy rezultat. I chociaż na pewno będą chwile, kiedy bez względu na wszystko będziesz chciał wybić piłkę ze swojej bramki, często znacznie lepiej zachować spokój i przy każdym strzale celować. Jest to nie tylko sposób na zaoszczędzenie siły wzmocnienia i uniknięcie nadmiernego rozszerzania swojej pozycji, ale może również otworzyć drogę do zagrań, dzięki którym zdobędziesz punkty. Regularnie korzystaj z darmowej gry Naprawdę nie ma sposobu, aby to lukrować, Rocket League Sideswipe to gra, której opanowanie wymaga mnóstwa praktyki. Na szczęście zawsze możesz uzyskać dostęp do swobodnej rozgrywki, tak by ćwiczyć skakanie i przyspieszanie, a przynajmniej jeśli jesteś nowym graczem, zapoznać się z tymi czynnościami. Co więcej, jeśli czujesz, że masz odpowiednie możliwości, możesz także rozgrywać zwykłe mecze online, co nie wpłynie na twój ranking, ale doskonale nada się do ćwiczenia przeciwko innym graczom. W Rocket League Sideswipe nie istnieją żadne skróty do chwały. Tylko zaprawieni profesjonaliści mogą regularnie wygrywać mecze, ruszaj więc i zacznij ćwiczyć!
Prev Poprzedni Wpis JAK MIEĆ WIĘCEJ FPS W ROCKET LEAGUE? 😲 Optymalizacja Rocket League (2021)[PC] *DZIAŁA*
Rocket League's gameplay is largely the same as that of its predecessor, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Players control a rocket-powered car and use it to hit a ball that is much larger than the cars towards the other team's goal area to score goals, in a way that resembles a soccer game, with elements reminiscent of a demolition derby. Players' cars have the ability to jump to hit the ball while in mid-air. The players can also pick up a speed boost by passing their cars over marked spaces on the field, enabling them to quickly cross the field, use the added momentum to hit the ball, or ram into another player's car to destroy it; in the latter case, the destroyed car respawns moments League system requirements (minimum)CPU: InfoCPU SPEED: GHz Dual coreRAM: 2 GBOS: Windows 7 or NewerVIDEO CARD: NVIDIA GTX 260 or ATI 4850FREE DISK SPACE: 5 GBRocket League system requirements (recommend)CPU: InfoCPU SPEED: GHz Quad coreRAM: 4 GBOS: Windows 7 or NewerVIDEO CARD: NVIDIA GTX 660 or better, ATI 7950 or betterFREE DISK SPACE: 5 GB
📌TXT 1 https://bit.ly/2Xy1g2S📌TXT 2 https://bit.ly/2RGXSyK📌Paczka https://blazingpack.pl📌Optfine jak nie chcesz Paczki BP https://optifine.net/downl
The in-game options and file of Rocket League can be optimized to increase your FPS and improve your the web, you can find several configuration files to replace yours and boost the fps. Honestly, I don’t like this approach because I want to know exactly what I am changing, so I decided to review all the options in this adjustments are useful if you are struggling to reach an acceptable amount of fps as you are using a low-spec PC, but also if you have a monitor with a high refresh-rate because you bought it to gain an edge in a competitive game such as Rocket League. In-game settingsLaunch Rocket League, select Options on the menu, and open the Video tab. I will show you how to set up each setting for maximum SettingsResolution: use your native your native resolution is desirable for a better view, but if you badly need a performance boost, decreasing the resolution will greatly improve your fps. 720p is usually a solid compromise between quality and Mode: Screen is the best choice performance-wise, but you might prefer Borderless Window if you have a multi-monitor setup and you wish to move quickly on another you can switch from Full Screen to Borderless Window by pressing Alt+Enter on the Sync: SettingsAnti-Aliasing: quality difference between Off and FXAA Low is very noticeable, so you might want to enable it at the cost of some Quality: High recommend to not change this setting unless you really need more fps. Decreasing the value below High Quality will grant more performance at the cost of blurred textures. Quality is the minimum value you should Detail: Performance / option affects the advanced settings, and you can set it to High Quality, Quality, Performance, and you are trying to achieve as many frames as possible, I suggest selecting Performance because it will save us time by disabling all the advanced FPS: your monitor refresh is the fps cap. I suggest keeping it at the same value of your monitor refresh rate (60, 120, 144Hz).Rocket League has a 250 fps cap, but you can unlock it by editing the AllowPerFrameSleep value inside the that unlocking the frame rate might cause overheating problems if your system isn’t cooled properly as the game will try to render as many frames as settingsAll the options are already disabled because we selected the Performance Detail: High suggest keeping this setting at High Quality because it doesn’t have a big fps cost and the game will look a lot Quality Shaders: recommend enabling this option because it has a great impact on the look of Rocket everything else disabled. In particular, be sure to disable the options that do not reduce only your fps, but also hinder your gameplay with extra effects, such as Bloom, Light Shafts, Depth of Field, Lens Flare, Goalposts: setting is necessary because when you are inside or near a goal you want to see where the ball is located without the Apply to save the is mandatory to set up your in-game settings before working on the file. The images below show the look of the game with these an Intel i5 6500, 16GB DDR4, and a Nvidia GTX 1060 6GB, I reached about 220-240 fps in 3vs3 Standard mode. fileI have explained all the graphic options available in-game, but if you require more fps, you can further reduce the graphic quality via the TASystemSettings find your TASystemSettings file, press Win+R and input the following line:%USERPROFILE%\Documents\My Games\Rocket League\TAGame\ConfigRight click on and open it with WordPad or another text editor. I use Notepad++.There are several options, but note that some of them have been already set up via the in-game settings. Replace the remaining values with the ones listed DynamicShadows=False SHSecondaryLighting=False DirectionalLightmaps=False MotionBlur=False MotionBlurPause=False MotionBlurSkinning=0 DepthOfField=False AmbientOcclusion=False Bloom=False Distortion=False FilteredDistortion=False DropParticleDistortion=True SpeedTreeLeaves=False SpeedTreeFronds=False OnlyStreamInTextures=True LensFlares=False FogVolumes=False FloatingPointRenderTargets=False AllowRadialBlur=False AllowSubsurfaceScattering=False AllowImageReflections=False AllowImageReflectionShadowing=False bAllowHighQualityMaterials=False MaxFilterBlurSampleCount=2 SkeletalMeshLODBias=100 ParticleLODBias=100 DetailMode=0 MaxDrawDistanceScale=0 MaxAnisotropy=0 MaxMultiSamples=0 TemporalAA_MinDepth= TemporalAA_StartDepthVelocityScale= AllowApexCloth=False bEnableForegroundShadowsOnWorld=False bEnableForegroundSelfShadowing=False bAllowWholeSceneDominantShadows=False bAllowFracturedDamage=False AllowPerFrameYield=False AllowPerFrameSleep=FalseAllowPerFrameSleep is optional as it will uncap your the following settings. We are basically decreasing MaxLODSize from 4096/2048 to 256. TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,NumStreamedMips=3,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_MobileFlattened=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_ProcBuilding_Face=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_ProcBuilding_LightMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_ImageBasedReflection=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_Blur5) TEXTUREGROUP_Bokeh=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_ColorLookupTable=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) bAllowBetterModulatedShadows=FALSESet bAllowBetterModulatedShadows to TRUE only if you have a Nvidia graphic is all. You can save the click on the file, go on Properties, General, Attributes, and mark it as Read-Only. If you don’t, it will be overwritten as soon as you start the game, and you will lose all the you need to alter your in-game settings in the future, it is necessary to uncheck read-only. Afterwards, you can change the settings, edit manually the TASystemSettings file, and set it as read-only your file becomes corrupted, just delete or move it elsewhere, and then start Rocket League. The game will generate a new default one automatically. path The images below show how the game looks with these settings. I jumped from 220-240 to 250-300+ fps, with an average of about 270-290 (of course, it depends also on the map selected). You might have a different fps gains based on your PC configuration. Vincenzo is an esports writer with ten years of experience. Former head editor for Natus Vincere, he has produced content for DreamHack, FACEIT, DOTAFire, 2P, and more. Follow him on Twitter and Facebook.
FPS Booster w Cities: Skylines jest to modyfikacja dzięki, której możemy mieć więcej klatek na sekundę. JAK TO DZIAŁA?? "W każdej klatce gra aktualizuje pona
JAK MIEĆ WIĘCEJ FPS W VALORANCIE? 😲 Optymalizacja VALORANT (2021)[PC] *nowy film w opisie* 2 mar 2021 Jak mieć więcej FPS w Valorant? Ten film jest już nieaktualny. Nową optymalizację możecie znaleźć tutaj: PrevPoprzedni WpisILE ZARABIAJĄ MALI YOUTUBERZY? Moje zarobki z miesiąca #Shorts Następna WpisJAK ROBIĆ WŁASNE CUSTOMOWE MALOWANIA W ROCKET LEAGUE? [za darmo](2021)Next
Nie ma wielu gier, które oferują prostą, satysfakcjonującą zabawę taką jak w Psyonix’s Rocket League. Jego pomysłowy projekt pozwala na rozgrywkę, która jest łatwa do opanowania dla absolutnie początkujących, a jednocześnie oferuje pułap umiejętności, który wynagradza poświęcenie i zaangażowanie najbardziej oddanych graczy. Gracze Rocket League, którzy są gotowi
Część z Was zapewne nie posiada sprzętu za pięć tysięcy, a niektórzy z Was posiadają PC, które było dobre 5-10 lat temu. Więc jak można by było zwiększyć ilość FPS podczas gry, gdy ta strasznie muli? Mam dla Was kilka wstępie chciałbym zaznaczyć, że nie odpowiadam tutaj za to, co się stanie z Waszym sprzętem, gdy będziecie bawić się w ustawieniach komputera itp. Robicie wszystko na własną odpowiedzialność! No, ale dobra, zachęciłem Was? Jeżeli tak, to zaczynajmy!Zmiana rozdzielczościGdy gra nawet na najniższych ustawieniach graficznych działa Wam w 15 FPS i po prostu nie da się tak grać, bardzo dobrym sposobem jest zmniejszenie rozdziałki. Dajmy na to, jeżeli zmienimy ją z 1920×1080 na 1024×768, powinniśmy uzyskać około 20 dodatkowych FPS. Oczywiście wygląd gry będzie o wiele gorszy, ale według mnie to bardzo dobry komputeraNo tutaj chyba nie muszę dużo tłumaczyć. Jeżeli Wasz dysk jest w 90% zasypany przeróżnymi rzeczami, może warto by było go wyczyścić. Szybki format, zainstalowanie ulubionej gry na nowo i kilka FPS ustawień graficznychI nie chodzi mi tu o stricte zmianę jakości tekstur z wysokich na niskie, ale o wyłączenie takich dodatków jak filtrowanie tekstur, V-sync czy antyaliasing. Praktycznie nic to nie zmieni pod względem oprawy graficznej, a parę FPS CortexSwego czasu używałem. Najlepiej sprawdza się przy bardzo dużych aplikacjach. Ale jak to działa? Ściągamy program z oficjalnej strony – LINK – a następnie kierujemy się do zakładki “BOOST” i klikamy “BOOST NOW”. Wyłączy nam to niepotrzebne programy w tle, a więc zwiększy nieco ilość jeszcze drugi sposób wykorzystania tego programu, a mianowicie naciskamy na zakładkę “BOOST”, a następnie wybieramy “DEFRAG”. Wybieramy grę, która nas interesuje i defragmentujemy jej musimy poczekać. Czasem jest to 5 minut, a czasem nawet godzina. Musicie być cierpliwi. Gdy pierwszy raz defragmentowałem pliki World of Warcraft (gra waży około 40 GB), trwało to coś ponad 40 widzicie, u mnie zrobiło się to dość szybko, a na dodatek nic się nie zmieniło. Dlaczego? Ano dlatego, że jakiś czas temu defragmentowałem już pliki gry World of Warcraft, więc ile razy nie wiecie na czym dokładnie polega defragmentacja, KLIKNIJCIE zadańNigdy nie lubiłem się tym bawić, ponieważ nie wiadomo co nagle może dla naszego komputera “odwalić”. Ale do rzeczy. Wchodzimy w menadżer zadań, naciskamy na aplikację (grę), która nas interesuje, a następnie “ustaw priorytet” i wybieramy “wysoki” lub jakikolwiek inny powyżej normalnego. Powinno naszym oczom ukazać się również ostrzeżenie, gdy je zatwierdzimy, proces zwiększy swój priorytet, a co za tym idzie – doda kilka karty graficznej lub procesoraNigdy tego nie robiłem, ponieważ się po prostu nie znam. W internecie znajdziecie tony poradników, jak to poprawnie zrobić, ale pamiętajcie, że jeżeli zrobicie coś nie tak, możliwe będzie, że sprzęt, który podkręcacie, się spali! Dlatego musicie uważać, a jeżeli się nie znacie, zapytajcie się kogoś, kto ma o tym jakąś wiedzę. Aha, no i pamiętajcie, że aby podkręcić na przykład procesor, musicie mieć odblokowany w nim mnożnik. Warto również sprawdzić, czy Wasze chłodzenie utrzyma sprzęt przy “życiu”.SterownikiWarto sprawdzić, czy sterowniki Waszej karty graficznej są aktualne. W tym celu wchodzimy w komputer, następnie właściwości, menadżer urządzeń, wybieramy kartę graficzną, naciskamy PPM i włączające się przy starcieI chociaż Razer Cortex powinien sobie z tym poradzić, to polecam wyłączyć niepotrzebne programy, które uruchamiają się, gdy włączacie wnętrzności komputeraI może to się okazać dziwne, ale mi pomogło po prostu oczyszczenie komputera w środku z kurzu. Dzięki temu mamy lepszą wentylację i podzespoły się tak nie grzeją. Osobiście polecam czyścić komputer sprężonym powietrzem, a gdzieniegdzie użyć patyczka do dobra, to by było na tyle. Jeżeli pomogłem, to bardzo się cieszę. Jeszcze raz przypominam, że nie odpowiadam za Wasz komputer. Chociaż teraz zdradzę Wam mały sekret. Wiecie, jak najlepiej zwiększyć ilość klatek w grach? Kupić lepszy komputer.
Cześć, ja jestem Brodaty, a przed Wami XXXX🍺 Klucz lub gift Steam na XXXX taniej - http://g2a.com/r/cycuszkiGreen Hell to kolejny w krótkim czasie survival,
Co może być ważniejsze dla gracza na PC niż znajomość jego FPS podczas gry? Niezastąpiony wskaźnik wydajności Twojej maszyny, FPS prawie sam podsumowuje jej tych, którzy nie potrafią opanować tematu, liczba klatek na sekundę (liczba klatek na sekundę) lub IPS (obrazy na sekundę), zgodnie z nazwą sugeruje, jest liczbą obrazów wyświetlanych na ekranie w ciągu sekundy. Innymi słowy, wskazuje, jak płynnie renderowana jest w którą grasz poniżej 40 FPS, będzie strasznie szarpana, przez co wydaje się, że widzisz, jak każda klatka łączy się w bardzo nieprzyjemny przeciwnie, gra wyświetlana w ponad 100 FPS sprawi, że uczucie płynności będzie bardzo przyjemne. Jeśli masz jakiekolwiek obawy, aby kontrolować i zwiększyć FPS w Rocket League, Ja konkretnie napisał na ten temat artykuł, aby zoptymalizować FPS w grze. Problem z FPS w Rocket LeagueW przeciwnym razie, oto krótki samouczek, który ci pomoże wyjaśnij, jak wyświetlić FPS na ekranie w Rocket League. Wyświetlaj FPS w Rocket League na swoim komputerze W celu kontrolować liczbę klatek na sekundę, które Twoja maszyna będzie w stanie wyświetlić, warto skorzystać z opcji specjalnie przewidzianej do tego celu w Opcje Rocket League. Aby móc częściowo śledzić zmiany FPS w Rocket League, wykonaj następujące czynności: W menu głównym Otwórz ustawienia gryWśród kart kliknij „ Interfejs" , pomiędzyDostępne są różne opcje, ta, która Cię interesuje, to przedostatnia linia ” wykres wydajności« Kliknij na nią i wybierz pierwszą opcję " podsumowanie wydajności« Pojawi się różne wskaźniki wydajności w grze w Rocket widać, z na ekranie pojawiają się liczne wskaźnikiiw większości są mało przydatne. Jeśli ci to przeszkadza i chcesz zdecydować się na prostszy i bardziej dyskretny wyświetlacz, jest to możliwe. Istnieje również opcja w kliencie Steam. Oznacza to jednak, że miał Rocket League przez Steam. Rzeczywiście, ta opcja nie jest dostępna w kliencie Epic Games. Wyświetlaj swój FPS w Rocket League przez Steam Procedura dla starszych graczy Rocket League posiadających grę na Steamie: Otwórz Steam, a następnie „ ustawienia«, W lewym górnym rogu ekranuPoszukaj opcji „W grze« Możesz zobaczyć " licznik IPS w grze« umożliwiać to i wybierz jakie to będzie miejsce na własną écran Dla Gracze Rocket League na Epic, oto kilka innych alternatyw dla FPS w Rocket League za pośrednictwem oprogramowania GeForce Experience Ludzie z Karta graficzna Nvidia mają do swojej dyspozycji narzędzie GeForce, które ma wiele funkcji. Oprócz tego, że może zoptymalizować twoje gry, aby uczynić je przyjemniejszymi, istnieje również narzędzie do wyświetlania FPS w grze. Oto jak z niego korzystać: Otwórz swój Panel sterowania GeForce w systemie WindowsU góry ekranu, po prawej stronie, zobaczysz plik małe koło zębate, opcje, kliknij na toW ustawieniach zobaczysz kartę „ nakładka w grze”. Kliknij " ustawienia« W wyświetlonych opcjach kliknij „ Układ wyświetlacza przeziernego« Oto menu do konfigurowania FPS w grze. Odznacz " niepełnosprawny«, Następnie wybierz pozycję wyświetlania wskaźnika FPS Oto jak wyświetlić FPS dla wszystkich graczy z kartą graficzną Nvidia. Jeśli nie masz sprzętu Nvidia, oto jeszcze jedna opcja dla Ciebie. Ostatnia alternatywa dla innych graczy Jeśli to nie jest Twoje zmartwienie, istnieje jeszcze inne rozwiązanie wyświetl swój FPS w grze w Rocket League. Oprogramowanie FRAPS pozwala tylko częściowo wyświetlać IPS dowolnej gry, w tym oczywiście Rocket League. Możesz télécharger tutaj: Pobierz bezpłatne oprogramowanie FRAPS Małe, potężne oprogramowanie, FRAPS pozwoli ci, tak jak Narzędzie Steam lub Nvidia do wyświetlania FPS w grze w Rocket League. więc tutaj jak wyświetlić swój FPS w Rocket League. Zauważ również, że istnieje opcja, która na to pozwala częściowo ogranicz swój FPS w Rocket League. Znajdź te informacje w małym samouczku, który napisałem:Jak ograniczyć liczbę klatek na sekundę w Rocket League
R6DZ8. o5mrq6aci9.pages.dev/72o5mrq6aci9.pages.dev/43o5mrq6aci9.pages.dev/15o5mrq6aci9.pages.dev/20o5mrq6aci9.pages.dev/52o5mrq6aci9.pages.dev/17o5mrq6aci9.pages.dev/90o5mrq6aci9.pages.dev/21
jak mieć więcej fps w rocket league